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Der Aufstieg löscht alles – einen Bestand darfst du retten, und er kostet dich Sternenessenz
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Kommandant
Keine Allianz
Allianz-Spendenrangliste
Diese Woche · setzt sich montags 00:00 Uhr zurueck
Admin-Bereich
Gemeldete Spieler
Sendet eine Nachricht an alle Spieler - erscheint im globalen Chat (Reiter "Global") mit deutlich hervorgehobenem Absender, inklusive der bereits vorhandenen Ungelesen-Markierung am Chat-Symbol.
0/300
Gibt einem Spieler den Unterstützer-Rang - für Spenden, die nicht über Ko-fi kamen, für Fehlerfälle bei der E-Mail-Zuordnung oder als Dankeschön. Schaltet dieselben drei Automatiken frei wie eine Ko-fi-Spende und zeigt dasselbe Abzeichen in der Bestenliste. Eine bereits laufende Ko-fi-Unterstützung bleibt davon unberührt.
Nicht zugeordnete Spenden
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zwischenzeitlich gespeichert hat. So bleibt immer nur eine Sitzung aktiv und es geht kein
Fortschritt verloren. Melde dich hier bei Bedarf erneut an.
Willkommen, Kommandant!
Schritt 1/6
Erstkontakt · Neue Kolonie
Willkommen, Kommandant
Deine Kolonie ist gegründet. Wir haben dir ein ruhiges Heimatsystem am Rand der bekannten Galaxie zugewiesen – bewusst weit weg von etablierten Flotten, damit du in Ruhe starten kannst.
Heimatsystem
—
Dein nächster bewohnter Nachbar ist weit entfernt – kein Start zwischen etablierten Spielern.
Anfängerschutz aktiv
Angriffe prallen ab. Der Schutz endet, sobald du selbst zum ersten Mal angreifst.
4T
übrig
Ein Herzensprojekt – und ein Community-Projekt
Kolonie Kepler-7 wird von einer einzigen Person entwickelt – neben allem anderen, aus Liebe zur Sache. Und es gehört seiner Community: Ein großer Teil dessen, was du hier findest, geht auf Vorschläge und Fehlerberichte von Spielern zurück. Wer etwas meldet, sieht es oft wenige Tage später im Spiel.
Es gibt keine Werbung und kein Marketing-Budget. Das Spiel wächst nur, wenn ihr es weitersagt – auf TikTok, Instagram, YouTube oder einfach im Freundeskreis. Teilst du deinen Einladungs-Link, löst das für euch beide den Empfehlungsbonus aus.
Übrigens: Jedes Gefecht lässt sich in der Kampf-Wiedergabe als Hochkant-Video (9:16) aufnehmen – fertiges Material für TikTok und Reels.
KOLONIE KEPLER-7
◆69 SYSTEME KARTIERT
SEIT 2026 · SEKTOR KEPLER-7
Die Galaxie wartet nicht auf dich.
Ein Weltraum-Aufbauspiel im Browser: Kolonien hochziehen, forschen, Flotten bauen und gegen echte Spieler um Systeme kämpfen. Kein Download, keine Bezahl-Vorteile – und jeden Montag kommen zwei neue Sternsysteme dazu.
KOSTENLOS · KEIN DOWNLOAD · KEIN PAY-TO-WIN
—STERNSYSTEME
—PLANETEN
—SCHIFFSKLASSEN
—BIS ZUR ERWEITERUNG
DAS SPIEL
Drei Systeme, die ineinandergreifen.
Kein Klick-Idle: Was du baust, entscheidet, was du erforschen kannst; was du erforschst, entscheidet, welche Flotte du fliegst; und welche Flotte du fliegst, entscheidet, wem die Systeme gehören.
BASIS · KEPLER-7 · SLOT 04
Deine Kolonie, dein Bauplan
15 Gebäudetypen auf jedem Standort, 19 Forschungszweige über 370 Stufen. Jeder Planetentyp hat seinen eigenen Bonus – die Eiswelt liefert mehr Deuterium, die Vulkanwelt mehr Erz. Terraforming schreibt das später um, wenn du bereit bist, dafür zu zahlen.
✓Monde mit eigenen Gebäuden und eigener Verteidigung
✓Handelsrouten, die auch offline Kredite liefern
✓Offiziere mit Talentverzweigung ab Stufe 5
GEFECHT · PHASE 2 VON 3
Kämpfe, die man planen kann
Jedes Gefecht läuft in drei Phasen mit Konterrollen: Jäger fangen Bomber, Bomber knacken Großkampfschiffe, Zerstörer räumen Jäger. Die Siegchance ist gedeckelt – gegen NPCs auf 5–95 %, gegen echte Spieler enger auf 10–90 % – eine kluge Aufstellung schlägt also die größere Flotte.
✓Verteidigungs-Aufstellung als eigene Entscheidung
✓Angriffsvorschau vor dem Start, kein Blindflug
✓Koordinierte Allianz-Angriffe auf gegnerische Basen
SEKTORKARTE · 69 SYSTEME
Eine Galaxie, die weiterwächst
Sternsysteme mit hunderten Planeten – und jeden Montag um 00:00 Uhr UTC kommen zwei Systeme mit je 5 bis 10 Planeten dazu. Alle Spieler sehen dieselben neuen Welten zur selben Sekunde. Es gibt immer noch etwas, das noch niemand betreten hat.
✓Expeditionen mit Peilungen, Kodex und Schatzdepots
✓Weltbosse und Piratennester als Allianz-Ziele
✓Wurmlöcher, Leerenrisse und saisonale Events
DIPLOMATIE
Vier Mächte. Du kannst es dir nicht mit allen gut halten.
Jede Fraktion hat acht Ruf-Ränge, eigene Aufträge, einen eigenen Laden und eine Rivalin, die dir Ruf abzieht, wenn du der anderen hilfst. Ab Rang 6 darfst du eine Botschaft eröffnen – aber es gibt nur drei Plätze.
Aschen-Kartell
Handel und Schmuggel. Zahlt in Krediten und fragt nicht nach der Herkunft der Ware.
Eisenlegion
Militärdoktrin und Offiziersschulung. Belohnt Krieg und verachtet Neutralität.
Void-Marodeure
Leerentechnologie und seltene Materialien. Als Feind gefährlich, als Freund teuer.
Schattenbund
Aufklärung und Sabotage. Kauft Informationen, die andere lieber behalten hätten.
Häufige Fragen zu Kolonie Kepler-7
Kurz beantwortet, bevor du dich anmeldest.
Ist Kolonie Kepler-7 wirklich kostenlos?
Ja. Das Spiel ist vollständig kostenlos, es gibt keine Abos und keine Bezahl-Vorteile. Kredite als Spielwährung verdienst du im Spiel; wer freiwillig spendet, bekommt kosmetische Dinge, aber keinen Vorteil im Kampf, in der Produktion oder in der Bestenliste.
Muss ich etwas herunterladen oder installieren?
Nein. Kolonie Kepler-7 läuft direkt im Browser – auf PC, Tablet und Handy. Es gibt keinen Client, kein Plugin und keinen App-Store-Umweg. Du kannst die Seite auf dem Handy zusätzlich zum Startbildschirm hinzufügen, dann startet sie wie eine App.
Was ist ein Weltraum-Idle-Spiel überhaupt?
Deine Kolonie produziert Ressourcen weiter, auch wenn du das Spiel geschlossen hast. Beim nächsten Anmelden wird die Zeit deiner Abwesenheit nachgerechnet – Produktion, Fabriken, laufende Flottenmissionen sowie die Bau- und Forschungswarteschlange, gedeckelt auf acht Stunden. Du musst also nicht dauerhaft online sein, um voranzukommen.
Läuft mein Fortschritt weiter, während ich offline bin?
Ja. Neben der Ressourcenproduktion arbeiten auch deine Warteschlangen weiter: Ist ein Gebäude fertig, startet das nächste, und dieselbe Regel gilt für die Forschung. Warst du mindestens 24 Stunden weg, gibt es zusätzlich einen Rückkehrer-Bonus auf die Produktion.
Kann ich mit anderen Spielern zusammenspielen?
Ja, alle spielen in derselben Galaxie. Du kannst einer Allianz beitreten, gemeinsam eine Allianzbasis ausbauen, Allianzforschung betreiben, koordinierte Angriffe fliegen und mit anderen zusammen den Weltboss bekämpfen. Dazu gibt es Handel über den Markt, Pakte mit anderen Spielern und eine geteilte Bestenliste.
Kann ich angegriffen werden, während ich nicht da bin?
Neue Kolonien haben vier Tage Anfängerschutz, und dein nächster bewohnter Nachbar wird bewusst weit entfernt eingesetzt. Danach ist PvP Teil des Spiels – Verteidigungsanlagen, Schildmodule und die Aufstellung deiner Flotte entscheiden mit, wie ein Angriff ausgeht. Verlieren kannst du Ressourcen und Schiffe, nie deine Kolonie selbst.
Wie viel Zeit muss ich investieren?
Wenige Minuten am Tag reichen, um Warteschlangen zu füllen und Tagesaufgaben mitzunehmen. Wer mehr Zeit hat, holt über Expeditionen, Kämpfe und Allianz-Aktionen mehr heraus – aber der Abstand bleibt aufholbar, unter anderem durch den Rückkehrer-Bonus und die Comeback-Mission nach längeren Pausen.
Auf welcher Sprache läuft das Spiel?
Kolonie Kepler-7 ist vollständig auf Deutsch – Oberfläche, Hilfe, Patchnotes und Chat.
Falls für den Account eine E-Mail hinterlegt ist, bekommst du gleich einen Link zugeschickt. Kein Zugriff auf die E-Mail mehr? Dann hilft nur dein Kumpel als Admin des Servers.
Neues Passwort setzen
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lädt…
Kampf-Wiedergabe
Bewegung reduziertDein Gerät hat „Animationen reduzieren“ eingeschaltet – darum steht hier gleich das Schlussbild statt des Gefechts.
Kolonie Kepler-7
Außenposten am Rand des Kepler-Systems
Level0
Punktestand0
Flotte1 Schiff
Angriffspunkte0
Verteidigungspunkte0
Forschung0/17
Expedition0/0
Kampfpunkte0
--:--
--s
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Gebäude
Verteidigungspunkte (aktueller Planet)
0
Aufstellung
Verteidigungsanlagen
Automatische Verstärkung
Aus – verlegt bei erkanntem Überfall automatisch Kampfschiffe von der stärksten anderen Kolonie zum bedrohten Planeten (3 KI-Kerne je Einsatz)
Automatische Reparatur
Aus – behebt Sabotage nach verlorenem Überfall sofort gegen 300 Erz + 150 Kristalle + 3 KI-Kerne statt 15 Min. zu warten
Live-Kampf-Wiedergabe
An – öffnet die Kampf-Wiedergabe automatisch, sobald ein Kampf abläuft (eigener Angriff oder eingehender Überfall), während du gerade im Spiel bist
Energiesparmodus
Aus – alle Animationen aktiv (Sternenhimmel, Scanlinien, Puls-Effekte)
KI-Abfangautomatik
Aus – vertreibt Piraten-Trümmerräuber automatisch, falls du nicht selbst rechtzeitig abfängst (3 KI-Kerne je Einsatz, keine Kampfpunkte)
Forschungsprojekte
Allianzforschung
Ein eigener Baum, den nur Allianzmitglieder betreiben können - erforscht wird er im eigenen Labor, wie jede andere Forschung. Erforschte Stufen bleiben beim Austritt erhalten, ihre Wirkung nicht. Schaltet die drei Allianzschiffe frei (Flotte-Tab).
Forschungs-Meilensteine
Belohnen zusammenhängenden Fortschritt mit Sternenessenz - überlebt jeden Prestige- und Aufstiegs-Reset.
Doktrin
Eine strategische Grundsatzentscheidung – nur eine Doktrin kann aktiv sein. Schaltet frei ab Zielerfassungssysteme (erweitert) & Schildmatrix je Stufe 5. Ein späterer Wechsel kostet Ressourcen ("Umschulung").
Taktik-Haltung
Verschiebt Angriffs- und Verteidigungskraft gegenläufig, jederzeit kostenlos wechselbar (im Gegensatz zur Doktrin).
Weitere Verwendungen für Forschungspunkte
Sind alle Forschungszweige weit ausgebaut, lohnt sich überschüssige Forschungspunkte-Produktion hier weiter.
Forschungs-Sprint (temporärer Boost)
Exotische Forschung (Einmal-Unlocks)
Veteranen-Ausbildung (Kampfbonus)
Aktive Missionen
Angriffspunkte (aktueller Planet)
0
Flotte verlegen
Schiffswerft
Baukorb (mehrere Schiffstypen zusammen bauen)
Aktive Expeditionen
Expedition starten
Sektorkarte
Kepler-System
0/5 erkundet
Automatische Erkundung
Aus – benötigt 1 Erkundungsschiff
NPC-Fraktionen (angreifbar)
Weltboss - gemeinsame Jagd aller Spieler
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Territorien-Kontrolle
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Kriegsraum
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NPC-Fraktionen
Vier Fraktionen teilen die Galaxie unter sich auf: sie expandieren in freie Systeme und erobern sich gegenseitig Gebiete. Ihr Territorium ist auf der Sektorkarte in ihrer Farbe eingefärbt. Je zwei stehen sich als Rivalen gegenüber – Aschen-Kartell gegen Schattenbund, Eisenlegion gegen Void-Marodeure. Wer bei einer Ruf gewinnt, verliert bei ihrem Rivalen, und verbündet kannst du mit höchstens einer je Paar sein.
An die Front liefern
Diplomatie - Nichtangriffspakte
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Schwarzmarkt
Bestenliste (alle Spieler dieses Spiels)
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Geteilt mit allen, die dieses Spiel öffnen. Aktualisiert automatisch alle 15s, solange dieser Reiter offen ist – dein Kumpel sieht deine neuen Punkte also von selbst, sobald sein Spiel offen ist. Falls nicht, hilft der Aktualisieren-Button. Das Schwert-Symbol schickt deine gewählte Angriffsflotte los (Flugzeit je nach Entfernung, Ergebnis erst bei Ankunft, Ressourcenverlust + Berichte auf beiden Seiten), das Brief-Symbol schickt eine Nachricht – beides nur mit eigenem Server, sonst simuliertes Duell.
Ruhmeshalle – monatliche Spitzenreiter
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Wochenliga
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Saison-Liga
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Galaxie-Nachrichten
Gemeinsame Ereignisse, die für alle Spieler gleich ablaufen – entwickelt sich von selbst weiter, auch ohne dein Zutun.
?
Kommandant
Kampfpunkte: 0 · Punktzahl: 0
Aufklärung
Kampfberichte
Freunde
Nachrichten
Server-Ereignisse
Grundlage für künftige Push-Benachrichtigungen: Pakt-Angebote, Weltboss-Kills und anfliegende Überfälle, die der Server mitbekommen hat - einstellbar in den Einstellungen.
Hilfe & Häufige Fragen
Zum Aufklappen antippen. Bei Unklarheiten hier zuerst nachschauen, bevor im Allianz-Chat gefragt wird.
Konto
Kommandantenname
Profilbild
E-Mail (für Passwort-Reset)
E-Mail ist bereits hinterlegt.
Patchnotes per E-Mail
An
Sitzung & Sicherheit
Zuletzt angemeldet: —
Pro Konto ist immer nur eine Sitzung aktiv. Passt der Zeitpunkt oben nicht zu deiner eigenen letzten Anmeldung, hat sich jemand anderes an deinem Konto angemeldet.
Beendet alle Anmeldungen dieses Kontos – auch die hier. Du wirst danach sofort abgemeldet und musst dich neu anmelden. Wenn sich jemand Fremdes angemeldet hat: ändere danach unbedingt dein Passwort, sonst kommt er mit demselben Passwort direkt wieder rein.
Freunde einladen
Teile deinen Einladungs-Link - klickt ein neuer Spieler darauf und registriert sich, wird der Bonus automatisch eingelöst. Bekommt ihr beide einen Bonus - nur mit eigenem Server verfügbar.
Folge dem Spiel – dort erscheinen neue Versionen, Kampf-Videos und Ausblicke:
Anzeige & Benachrichtigungen
Sound & Benachrichtigungen
Sound
Aus
Browser-Benachrichtigungen
Aus
Farbthema
Übersichtlichkeit
Optionale Layouts - alle standardmäßig aus, das bisherige Layout bleibt unverändert der Standard. Aufklappbare Abschnitte wirken in ALLEN Tabs; Sprungmarken und Zweispaltig in den dichtesten Tabs (Punktestand, Fortschritt, Einstellungen).
Sprungmarken
Klick-Leiste oben, springt direkt zu einem Abschnitt
Aufklappbare Abschnitte
Abschnitte in allen Tabs einzeln ein-/ausklappen, gemerkt pro Abschnitt
Zweispaltiges Layout
Kurze Abschnitte nebeneinander (nur auf breiten Bildschirmen)
Server-Ereignis-Benachrichtigungen
Bestimmt, ob und für welche Ereignisse der Server ein Postfach-Ereignis (Berichte-Tab) UND eine echte Push-Benachrichtigung an dieses Gerät schickt.
Push auf diesem Gerät
Status wird geprüft…
Benachrichtigt werden
Hauptschalter - aus schaltet alle Kategorien darunter mit ab
Nachrichten
Pakt-Angebote
Weltboss-Kills
Anfliegende Überfälle
Allianz-Raid ausgerufen
Wenn deine Allianz eine Angriffswelle startet - die Sammelphase ist zeitlich begrenzt
Allianzbasis
Angriffe auf eure Basis und wenn die Ressourcen der nächsten Ausbaustufe vollständig sind
Globaler Chat
Wenn jemand im globalen Chat schreibt. Höchstens eine Meldung je halbe Stunde, und nie während du selbst spielst
Patchnotes
Allianz-Bewerbungen
Nur relevant für Allianz-Admins/Offiziere
Spionage-Warnungen
Wenn dich jemand ausspäht
Angriffe auf dich
Wenn dich ein Spieler angreift
Bestenlisten-Überholung
Wenn dich jemand in der Rangliste überholt
Fertige Aufträge
Wenn Forschung, Bau oder Expedition fertig wird, während du weg bist
Support & Hilfe
Feedback an den Entwickler
Bug gefunden oder eine Idee für neue Features? Schreib es direkt hier – die Nachricht geht per E-Mail an den Entwickler.
Einführungs-Rundgang
Kurzer Überblick über Basis, Forschung, Flotte, Kolonisierung und Allianz
Ersthinweise zurücksetzen
Zeigt den kurzen Hinweis unter der Menüleiste beim nächsten Öffnen jedes Menüpunkts wieder an
Tipp: Ziffern 1–9 und 0 wechseln direkt zwischen den Tabs (Basis bis Fortschritt, in Anzeigereihenfolge). Mit Tab springst du durch die Schalter auf dieser Seite, Enter oder Leertaste schaltet um.
Admin-Bereich
Tipp: Ziffern 1–9 und 0 wechseln direkt zwischen den Tabs (Basis bis Fortschritt, in Anzeigereihenfolge). Mit Tab springst du durch die Schalter auf dieser Seite, Enter oder Leertaste schaltet um.
Galaktischer Markt
Ein geteilter Markt für alle Spieler: Preise reagieren in Echtzeit auf Angebot und Nachfrage. Kaufen treibt den Preis hoch, Verkaufen drückt ihn. Gehandelt wird gegen Kredite.
Kredite
Guthaben für den Markt
0
Kredit-Shop
Gib Kredite für temporäre Verstärkungen oder Modul-Blaupausen aus. Laufende Shop-Buffs können nicht gestapelt werden.
Modulbörse
Handle Module direkt mit anderen Spielern. Ein eingestelltes Modul wandert sofort in Treuhand – es verlässt dein Inventar und kommt erst beim Zurückziehen zurück, kann also nie doppelt verkauft werden. Der Erlös wird dir beim nächsten Laden gutgeschrieben, auch wenn du beim Verkauf offline warst. Anbieten kannst du deine Module im Offiziere-Tab.
Handelsrouten
Binde Frachter (Kleine und Große) dauerhaft an eine Route für passiven Ertrag. Gebundene Frachter stehen für Kämpfe und andere Missionen nicht mehr bereit und zählen nicht zur Lagerkapazität. Jede fällige Route hat ein kleines Piratenrisiko - "Routenschutz" senkt es deutlich, kostet dafür einen Teil des Ertrags.
Offiziere
Sieben Offiziere, alle gleichzeitig aktiv. Anheuern und Befördern kostet Kommandopunkte – die verdienst du fürs Kämpfen (parallel zu Kampfpunkten, ohne deinen Punktestand zu senken).
Flaggschiff
Dein einzigartiges Kapitalschiff – getrennt von der Massenflotte, kann nicht zerstört werden. Jede Ausbaustufe erhöht deine gesamte Angriffs- UND Verteidigungskraft (Teil der gedeckelten Kampf-Bonus-Gruppe). Ausbau kostet Ressourcen + Kredite.
Kommandopunkte
Verfügbar zum Ausgeben
0
Standort-Module
Module gibst du pro Standort in Slots – jeder Standort wird einzeln aufgerüstet (kostet Kommandopunkte). Ausgerüstete Module wirken nur an ihrem Standort. Module findest du bei Expeditionen und Sonden.
Schiffsklassen-Module
Diese Module wirken klassenweit – auf JEDES Schiff einer Klasse, egal wo in deiner Flotte es steht (statt ortsgebunden wie die Standort-Module). Jede Schiffsklasse hat eigene Slots. Die stärksten Seltenheitsstufen sind exklusiv über hochstufige Allianzmissionen erhältlich.
Keine Allianz
Vergib einen Tag, um einer Allianz beizutreten oder eine neue zu gründen
Allianz-Banner (für alle Mitglieder sichtbar) :
Flottenparade
Die gemeinsame Flotte aller Allianzmitglieder im Überblick - reine Anzeige, kein Beitritts-Fenster wie beim Musterangriff. Jedes Mitglied meldet automatisch alle paar Minuten seine aktuelle Flottenstärke.
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Allianz-Raid
Ein Boss NUR für die eigene Allianz - anders als der serverweite Weltboss (Galaxie-Tab). Jeder Angriff (ohne Flugzeit/Flottenrisiko) setzt die eigene Angriffskraft als Schaden ein, Belohnung nach Schadensanteil beim gemeinsamen Sieg.
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Allianz-Rangliste
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Mitglieder & Rollen
Wer eine Allianz zuerst gründet, wird automatisch Admin und kann Mitglieder befördern oder entfernen.
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Allianz-Kriege
Ein Krieg läuft 7 Tage: Jeder erfolgreiche Angriff auf ein Mitglied der gegnerischen Allianz gibt +50% Kampfpunkte und zählt für den gemeinsamen Kriegspunktestand. Am Ende gewinnt die Allianz mit mehr Kriegspunkten – ihre beteiligten Kämpfer erhalten je eine Kredit-Siegprämie (serverseitig ausgeschüttet). Nur Admins können Krieg erklären oder vorzeitig Frieden schließen.
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Allianz-Technologien
Alle Mitglieder mit demselben Allianz-Tag tragen gemeinsam Ressourcen bei. Ist das Ziel erreicht, gilt der Bonus dauerhaft für alle.
Allianz-Gebäude
Gemeinsame Bauprojekte der Allianz mit eigenen, dauerhaften Boni.
Permanente Allianzprojekte
Endgame-Ziele für vollständig ausgebaute Allianzbasen - sieben Projekte mit je 100 Ausbaustufen, dauerhaft weiter ausbaubar.
Weltprojekte
Seltene, einmalige Mega-Projekte mit enormen Kosten - verleihen der Allianz einzigartige, dauerhafte Vorteile.
Allianz-Chronik
Für alle Mitglieder sichtbar. Die großen Ereignisse der Allianzgeschichte - Gründung, Ausbaustufen, Angriffe, Kriege, abgeschlossene Einsätze und Projekte.
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Administration
Beitrittsmodus – bestimmt, ob neue Spieler sofort beitreten können oder erst eine Bewerbung schicken müssen, die ein Admin/Offizier annehmen muss.
Vorstellungstext (in der Allianz-Rangliste sichtbar):
Offene Bewerbungen
Nur für Admins/Offiziere sichtbar. Annehmen macht die Person sofort zum Mitglied, Ablehnen verwirft die Bewerbung (erneute Bewerbung jederzeit möglich).
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Aktivitätsprotokoll
Nur für Admins/Offiziere sichtbar. Zeigt die letzten Admin-Aktionen (Beförderungen, Rauswürfe, Einstellungsänderungen).
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Aktueller Punktestand
0
Zusammensetzung
Verlauf
Snapshot alle 5 Minuten während des Spielens.
Kampfbilanz & Tages-Historie
Aufstieg & Meta-Baum
Statistik-Dashboard
Wirtschafts- und Kampfüberblick. Verlaufsdaten werden alle 5 Minuten während des Spielens aufgezeichnet.
Kredite-Verlauf
Erz-Produktion pro Sekunde (Verlauf)
Aktuelle Produktion pro Sekunde
Letzte Änderungen
Zeigt Punktänderungen seit dem Öffnen dieses Spiels – grün wenn Punkte dazukommen, rot wenn welche verloren gehen, jeweils mit Begründung.
Kommandant-Profil
Dein Kommandant auf einen Blick: Lebenszeit-Statistiken, verdiente Titel und Erfolge.
Imperium-Übersicht
Alle Kernzahlen deines Imperiums auf einen Blick – Produktion pro Sekunde, Wirtschaft, Kampfkraft und Ausdehnung.
Boni-Bilanz
Was deine Boni wirklich bringen. Boni derselben Art werden zusammengezählt, und manche Summen haben eine Obergrenze – hier steht, wie viel du hast, wie viel davon ankommt und wie viel Luft noch ist. Über der Obergrenze verpufft nichts mehr: Der Überlauf lässt jeden weiteren Punkt noch zählen, nur immer schwächer.
Event-Kalender
Zeitlich begrenzte Events mit exklusiven Event-Schiffen - nur während der Laufzeit finden Expeditionen die nötigen Bauteile.
Galaktisches Kompendium
Dein Sammel-Fortschritt über die ganze Galaxie: entdeckte Welten, bereiste Systeme, besiegte Bosse, kennengelernte Fraktionen und freigeschaltete Erfolge. Jede vollständig erschlossene Kategorie gibt einmalig eine Belohnung.
Galaktische Dominanz
Endlose Langzeitziele: Stufen ohne Ende, jede mit Titel und Belohnung. Es gibt kein Spielende – nur den nächsten Rang.
Allianz-Ehrentitel
Exklusive Titel, ausschließlich über abgeschlossene Allianz-Großprojekte erhältlich. Ein besessener Titel lässt sich als Anzeige-Titel auswählen.
Allianz-Flottenanstriche
Exklusive Farbschemata für deine Flotten-Icons, ausschließlich über abgeschlossene Allianz-Großprojekte erhältlich.